2026年7月15日読了約7分
Aura Pointsトラッカーアプリの設計:なぜ私たちはゲーミフィケーションを廃止したのか
私たちは気分の記録をゲーム化するためにAura Pointsトラッカーを試作しましたが、ユーザーテストの結果、それが正直な記録を完全に損なうことが判明しました。私たちがそれを廃止した理由を説明します。
Ethan Cole読む2件の記事
私たちは気分の記録をゲーム化するためにAura Pointsトラッカーを試作しましたが、ユーザーテストの結果、それが正直な記録を完全に損なうことが判明しました。私たちがそれを廃止した理由を説明します。
Ethan Cole読む
ブログVividiaryがなぜ従来の空白ページを捨て、会話型AI日記デザインと粘土キャラクターのゲーミフィケーションを採用したのか。それにより30日間の継続率がどのように22%向上したのかをご紹介します。
Ethan Cole読む